KUNDUPPDRAG
Engagemangsmotor för en konsumentplattform
Ett engagemangssystem byggt på en beteendemodell i stället för poäng och konfetti. Uppdragsgivaren är anonym och caset saknar verifierbara siffror. Därför listas det inte i vårt caseregister.
En konsumentplattform hade ett klassiskt engagemangsproblem: användarna kom in, gjorde det de skulle och försvann. Klassiska gamification-lösningar med utmärkelser och topplistor hade redan testats utan effekt.
Beteendekartläggning före kod: vilka handlingar skapade verkligt värde, vilka var fyllnad, och var låg friktionen. Belöningsstrukturen byggdes runt värdebeteendena, med streak-mekanik som skapar vana utan att straffa avbrott.
Ett belöningssystem runt kartlagda värdebeteenden, streak-mekanik med respitperiod och en progressionsvisning som känns snarare än annonseras. En realtidsbackend ger omedelbar återkoppling och håller tillståndet konsekvent vid samtidiga handlingar.
Vill ert företag bli det självklara svaret på er marknad, i Google och i AI-svaren?
Det är exakt det Synlighetsmotorn är byggd för.
Läs om Synlighetsmotorn →