Hoppa till innehållet
SNABBA·PUCKS
CASE/GAMIFICATION-SYSTEM

KUNDUPPDRAG

Engagement-motor för en konsumentplattform

Ett engagement-system byggt på beteendemodell i stället för poäng och konfetti. Uppdragsgivaren är anonym och caset saknar verifierbara siffror, därför listas det inte i vårt caseregister.

Kim Jaiteh, grundare av Snabba Pucks
Av Kim JaitehGrundare och utgivare, Snabba Pucks
01/UTGÅNGSLÄGET

En konsumentplattform hade ett klassiskt engagement-problem: användarna kom in, gjorde det de skulle och försvann. Klassiska gamification-lösningar med badges och leaderboards hade redan testats utan effekt.

02/VÄNDPUNKTEN

Beteendekartläggning före kod: vilka handlingar skapade verkligt värde, vilka var fyllnad, och var låg friktionen. Belöningsstrukturen byggdes runt värdebeteendena, med streak-mekanik som skapar vana utan att straffa avbrott.

03/BYGGET
01 / SYSTEMET

Reward-system runt kartlagda värdebeteenden, streak-mekanik med grace-period och progression-visualisering som känns snarare än annonseras. Real-time backend för omedelbar feedback med konsistent state vid samtidiga handlingar.

FAKTARUTA
UPPDRAGSGIVARE
Konsumentplattform, anonym
TYP
Engagement-system
TIDSLINJE
Intensiv build-sprint
STATUS
Implementerat hos uppdragsgivaren

Vill ert företag bli den självklara kunskapskällan i er bransch?

Det är exakt det Synlighetsmotorn är byggd för.

Läs om Synlighetsmotorn →